Xbox берет курс на компьютерные игры

Xbox берет курс на компьютерные игры

Время для прочтения: 3 мин.

В интервью Polygon генеральный директор Фил Спенсер рассказал о планах по интеграции магазинов компьютерных игр, таких как Epic Games Store и Itch.io в Xbox, что значительно расширит возможности платформы. Эта стратегия позволит поддерживать библиотеки игр на протяжении многих поколений и обеспечит бесперебойную работу как на приставках, так и на ПК, что сделает процесс игры на Xbox еще более похожим на компьютерный игровой процесс.

По данным The Verge, миссия Спенсера — прийти к тому, чтобы приставки Xbox работали с играми для ПК, отойти от традиционных моделей приставок и создать более универсальную платформу. Эта смена вектора может означать, что в будущем приставки Xbox будут поддерживать множество игр для разных платформ, чтобы вам не приходилось даже менять игровое устройство.

Engadget отмечает, что цель плана Microsoft по интеграции функций ПК в Xbox — определить основные потребности геймеров. Этому подходу особое внимание уделялось и во время ежегодного мероприятия Spring Showcase от Microsoft в Сан-Франциско. На этом мероприятии Microsoft заявила о своем намерении поддерживать универсальные приложения Windows на приставках Xbox в будущем.

Это позволит геймерам играть в игры на всех устройствах Microsoft, сохраняя при этом доступ к существующим игровым библиотекам.

Уравнивание игр для приставок с играми для ПК не является чем-то совершенно новым для Microsoft. Компания постепенно привела Xbox в соответствие со стандартами игр для ПК, стремясь предоставить геймерам больше гибкости в выборе устройства и места для игры. В будущем обновления для оборудования могут появляться чаще, подобно циклам обновления смартфонов, что приведет к более частым усовершенствованиям технологий приставок с сохранением ранее приобретенных игр.

Одним из потенциальных недостатков этой стратегии, как отмечает Engadget, являются финансовые последствия для геймеров, которые хотят идти в ногу с технологиями. Из-за частых выходов обновлений может возникнуть необходимость чаще покупать новые приставки, если старые модели не смогут запускать новые игры. Однако по этому вопросу у Microsoft пока немного информации.

Кроме того, в планы Microsoft входит сделать свои платформы Xbox и Windows более привлекательными для разработчиков, уменьшив время между выпусками игр для приставок и ПК. Microsoft также планирует выпускать игры одновременно на Xbox и Windows, как это было с игрой Quantum Break, чтобы обеспечить последовательный и унифицированный игровой процесс на всех своих платформах.

Несмотря на амбициозные планы, скептицизм сохраняется, отчасти из-за прошлых трудностей, таких как инициатива Games for Windows Live. Тем не менее, под руководством Спенсера и при поддержке генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы компания стремится преодолеть эти трудности и сделать Windows и Xbox лучшими платформами для игр.

Поскольку Microsoft продолжает развивать свою игровую стратегию, конвергенция игр для Xbox и ПК может изменить ландшафт игровой индустрии, повлияв на разработку, воспроизведение и сохранение игр на разных платформах. Такой подход обещает не только повысить качество игрового процесса, но и продлить срок службы существующих библиотек геймеров, гарантируя, что их инвестиции останутся актуальными и доступными независимо от выбранного ими устройства.

Понравилась статья? Поставьте оценку!
Ужасно Удовлетворительно Хорошо Очень хорошо! Превосходно!

Мы рады, что вам понравилась наша статья!

Дорогой читатель, не могли бы вы оставить отзыв о нас на сайте Trustpilot? Это не займет у вас много времени, но очень важно для нас. Спасибо, наш замечательный читатель!

Оценить нас на Trustpilot
0 Проголосовало 0 пользователей
Заголовок
Комментарий
Спасибо за ваш отзыв
Loader
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Оставьте комментарий

Loader
Loader Показать больше...