Проблема ботов в играх: Готовы ли вы сканировать свой глаз, чтобы доказать, что вы человек?

Image by Brands & People, from Unsplash

Проблема ботов в играх: Готовы ли вы сканировать свой глаз, чтобы доказать, что вы человек?

Время для прочтения: 3 мин.

Игроки, разочарованные в искусственном интеллекте, прерывающем онлайн многопользовательские матчи, скоро могут найти решение.

Спешите? Вот краткие факты:

  • «Razer ID, подтвержденный World ID», аутентифицирует игроков, чтобы блокировать ботов на игровых серверах.
  • Игроки проходят верификацию с помощью сканирования радужки глаза или NFC-включенных государственных ID-карт через World ID.
  • Первая игра, использующая эту систему, Tokyo Beast, запускается во II квартале 2025 года.

Технологическая компания World, основанная Сэмом Альтманом из OpenAI, объединилась с игровым гигантом Razer для внедрения новой системы верификации, предназначенной для различения реальных игроков и ботов, как сообщает Wall Street Journal (WSJ).

Программа, именуемая как «Razer ID, подтвержденный через World ID», будет аутентифицировать пользователей и предоставлять значок для их игрового профиля Razer.

Цель состоит в том, чтобы предотвратить проникновение ботов на игровые серверы, проблема, которая многие годы беспокоит онлайн-гейминг. Боты часто используются для манипулирования внутриигровыми экономиками, искусственного увеличения числа пользователей и нарушения честной конкуренции, как ранее отмечалось на Medium.

В мировом опросе выяснилось, что 59% геймеров регулярно сталкиваются с ботами, и 71% считают, что они портят конкурентные игры, как сообщает Block Works (BW).

«Мы на грани цунами искусственного интеллекта», — сказал Тревор Трайна, главный бизнес-офицер компании Tools for Humanity, которая помогает разрабатывать продукты для World, как сообщает WSJ. «Это партнерство помогает вернуть игры в руки человеческих игроков», — добавил он.

Первой игрой, включающей эту систему, станет Tokyo Beast, разработанная CyberAgent, запуск которой запланирован на второй квартал 2025 года. В случае успеха, Razer надеется интегрировать технологию в большее количество игр, как было отмечено в Forbes.

Для подтверждения личности игрокам необходимо зарегистрироваться в системе World ID, связанной с криптовалютой Worldcoin. Пользователи могут подтвердить свою личность двумя способами: сканированием глаз с помощью специализированного устройства Orb или предоставлением NFC-совместимого удостоверения личности, например, паспорта или водительского удостоверения.

Цель верификации — усложнить для ботов повторную регистрацию новых аккаунтов после блокировки. Кроме того, система позволяет разработчикам игр предлагать серверы только для «настоящих людей», гарантируя, что игроки будут сопоставлены с другими проверенными пользователями, как отмечено в Forbes.

Хотя данная технология предлагает потенциальный прорыв в борьбе с ботами, она также вызывает опасения по поводу приватности и доступности.

Орбы для сканирования глаз не везде доступны, во многих крупных европейских странах доступ к ним отсутствует. В результате большинству пользователей придется использовать государственные удостоверения личности, отмечает Forbes.

Несмотря на эти опасения, Razer настаивает на том, что система улучшает безопасность. «Возможность верифицировать человека очень важна, потому что последнее, что вы хотите, это чтобы все ваши возможные награды, все ваши тяжело заработанные награды, были украдены ботом», — сказал Вэй-Пин Чу, главный корпоративный офицер Razer, как сообщает Forbes.

Сеть World Network, ранее известная как Worldcoin, идентифицирует людей по сканам радужки глаза, предлагая свою криптовалюту в качестве стимула. Однако компания столкнулась с проблемами конфиденциальности и обвинениями в эксплуатации пользователей в развивающихся странах, как отмечает BW.

В 2024 году Испания и Германия запретили Worldcoin из-за опасений, что пользователи не могут отозвать согласие на использование своих биометрических данных. Португалия и Кения также ограничили или приостановили проект, как сообщает Forbes.

BW сообщает, что власти Сингапура проводили расследование злоупотребления аккаунтами World ID с целью выявления потенциальной преступной деятельности. Хотя данная система может помочь определить реальных игроков, она не является надежной. Тем не менее, усилия по борьбе с ботами в играх свидетельствуют о растущем осознании проблемы в отрасли.

Тиаго Сада, представитель World, защищал систему верификации, заявив: «В отличие от традиционных систем верификации, единственное, что World ID знает о человеке, — это то, что он реальный и уникальный человек. Она не знает, кто вы, ваше имя, вашу электронную почту, ничего подобного», — сообщает Forbes.

Хотя новая система может стать шагом к более чистому онлайн-геймингу, остается неясным, ограничат ли проблемы конфиденциальности и регулирования ее принятие.

Понравилась статья? Поставьте оценку!
Ужасно Удовлетворительно Хорошо Очень хорошо! Превосходно!

Мы рады, что вам понравилась наша статья!

Дорогой читатель, не могли бы вы оставить отзыв о нас на сайте Trustpilot? Это не займет у вас много времени, но очень важно для нас. Спасибо, наш замечательный читатель!

Оценить нас на Trustpilot
0 Проголосовало 0 пользователей
Заголовок
Комментарий
Спасибо за ваш отзыв
Loader
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Оставьте комментарий

Loader
Loader Показать больше...