BubblePal: Новая игрушка с ИИ, которая разговаривает, играет и общается с детьми
BubblePal — это следующая интерактивная игрушка на базе искусственного интеллекта. Эта игрушка в форме пузыря была запущена на прошлой неделе и создана компанией Haivivi, которая специализируется на экспериментальных продуктах для детей. Согласно заявлениям компании, она может вести естественные разговоры с детьми и предлагать эмоциональное сопровождение.
Её бионическая технология памяти позволяет BubblePal развиваться по мере взаимодействия с ребенком, становясь со временем более продвинутой и отзывчивой. У неё также есть силиконовый ремешок, который прикрепляет сферу к игрушке, позволяя этой игрушке «ожить.»
Игрушка также включает приложение Haivivi Pal App, которое позволяет родителям настраивать персонажей BubblePal, выбранных их ребенком, устанавливать ожидания для диалогов, определять границы и просматривать историю развития. Приложение также предоставляет еженедельные обновления в виде «Отчета о развитии».
В приложении также имеется система «Значков Роста», разработанная на основе теории множественного интеллекта Говарда Гарднера. Эта система анализирует уникальные характеристики и типы интеллекта каждого ребенка через чат, целью которого является помощь родителям в распознавании талантов их детей. Кроме того, реально работающий «Эмоциональный барометр» фиксирует предпочтения или отторжение ребенка по различным темам.
Разработанная для детей в возрасте от 3 до 12 лет, она доступна за 89 долларов на официальном сайте Haivivi.
Однако Forbes высказывает важное заботу о приватности с такими игрушками. У предыдущих, менее продвинутых моделей были слабые меры безопасности, которые не обеспечивали должного защиты данных детей.
Например, Hello Barbie от Mattel, кукла с ИИ, созданная для развлечения, была критикована как «кошмар для конфиденциальности». Аналогично, BBC сообщило, что кукла My Friend Cayla подверглась критике за ее уязвимость к взлому через Bluetooth, что могло позволить неавторизованным лицам отправлять голосовые сообщения детям напрямую. Эти примеры подчеркивают текущие проблемы в обеспечении надежной защиты интерактивных игрушек.
Оставьте комментарий
Отменить