Xbox берет курс на компьютерные игры
В интервью Polygon генеральный директор Фил Спенсер рассказал о планах по интеграции магазинов компьютерных игр, таких как Epic Games Store и Itch.io в Xbox, что значительно расширит возможности платформы. Эта стратегия позволит поддерживать библиотеки игр на протяжении многих поколений и обеспечит бесперебойную работу как на приставках, так и на ПК, что сделает процесс игры на Xbox еще более похожим на компьютерный игровой процесс.
По данным The Verge, миссия Спенсера — прийти к тому, чтобы приставки Xbox работали с играми для ПК, отойти от традиционных моделей приставок и создать более универсальную платформу. Эта смена вектора может означать, что в будущем приставки Xbox будут поддерживать множество игр для разных платформ, чтобы вам не приходилось даже менять игровое устройство.
Engadget отмечает, что цель плана Microsoft по интеграции функций ПК в Xbox — определить основные потребности геймеров. Этому подходу особое внимание уделялось и во время ежегодного мероприятия Spring Showcase от Microsoft в Сан-Франциско. На этом мероприятии Microsoft заявила о своем намерении поддерживать универсальные приложения Windows на приставках Xbox в будущем.
Это позволит геймерам играть в игры на всех устройствах Microsoft, сохраняя при этом доступ к существующим игровым библиотекам.
Уравнивание игр для приставок с играми для ПК не является чем-то совершенно новым для Microsoft. Компания постепенно привела Xbox в соответствие со стандартами игр для ПК, стремясь предоставить геймерам больше гибкости в выборе устройства и места для игры. В будущем обновления для оборудования могут появляться чаще, подобно циклам обновления смартфонов, что приведет к более частым усовершенствованиям технологий приставок с сохранением ранее приобретенных игр.
Одним из потенциальных недостатков этой стратегии, как отмечает Engadget, являются финансовые последствия для геймеров, которые хотят идти в ногу с технологиями. Из-за частых выходов обновлений может возникнуть необходимость чаще покупать новые приставки, если старые модели не смогут запускать новые игры. Однако по этому вопросу у Microsoft пока немного информации.
Кроме того, в планы Microsoft входит сделать свои платформы Xbox и Windows более привлекательными для разработчиков, уменьшив время между выпусками игр для приставок и ПК. Microsoft также планирует выпускать игры одновременно на Xbox и Windows, как это было с игрой Quantum Break, чтобы обеспечить последовательный и унифицированный игровой процесс на всех своих платформах.
Несмотря на амбициозные планы, скептицизм сохраняется, отчасти из-за прошлых трудностей, таких как инициатива Games for Windows Live. Тем не менее, под руководством Спенсера и при поддержке генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы компания стремится преодолеть эти трудности и сделать Windows и Xbox лучшими платформами для игр.
Поскольку Microsoft продолжает развивать свою игровую стратегию, конвергенция игр для Xbox и ПК может изменить ландшафт игровой индустрии, повлияв на разработку, воспроизведение и сохранение игр на разных платформах. Такой подход обещает не только повысить качество игрового процесса, но и продлить срок службы существующих библиотек геймеров, гарантируя, что их инвестиции останутся актуальными и доступными независимо от выбранного ими устройства.
Оставьте комментарий
Отменить